Space Age Grand Narratives in Videogames

Горбань, Олександр Володимирович та Малецька, Марія Олександрівна (2022) Space Age Grand Narratives in Videogames Philosophy & Cosmology (28). с. 63-72. ISSN 2518-1866, 2307-3705

[thumbnail of O_Horban_M_Maletska_SAGNV_PhC_28_63-72.pdf] Текст
O_Horban_M_Maletska_SAGNV_PhC_28_63-72.pdf

Download (1MB)
Офіційне посилання: https://doi.org/10.29202/philcosm/28/6

Анотація

Феномен космічного простору вкорінився в різні рівні людської культури. Особливістю сучасних поглядів на феномен космічного простору є його людиномірність. Він полягає в суб’єктивному культурному досвіді людини щодо свого ставлення до космічного простору і дозволяє моделювати можливі майбутні стани космічного простору на основі усвідомлення закономірностей його розвитку. З початком космічної ери своєрідна «доступність» космосу породжує нові форми культурного освоєння цього явища, де відеоігри займають важливе місце, оскільки дозволяють людині вільно реалізувати свої найсміливіші космічні фантазії. Проблема зображення космічного простору у відеоіграх залишається недостатньо вивченою. Гіпотеза авторів полягає в тому, що відеоігри відображають не лише фізичні характеристики космосу, але й грандіозний наратив дослідження космосу та єдність людства в реалізації глобального завдання дослідження космосу. Автори прийшли до висновку, що великий наратив дослідження космосу значною мірою легітимізований через відеоігри. Через відеоігри формується сприйняття дійсності, моделі поведінки, погляд на культуру і науку. Легітимізація технічного та соціального прогресу як способу досягнення значних успіхів у розширенні космосу спостерігається у більшості відеоігор, де «космос» є не лише місцем дії, але й частиною ігрової механіки. Інтерактивність як центральна риса феномену відеоігор дозволяє не лише описувати та пояснювати уявлення про фізичні властивості космічного простору чи роботу пристроїв і механізмів у цих умовах, а й брати безпосередню участь у розробці таких пристроїв, а також щодо залучення до симуляторів реального перебування в космічних умовах.

Тип елементу : Стаття
Ключові слова: космос; космічний простір; відеогра; гранднаратив; космічна ера; ігрова механіка; простір відеоігор; інтерактивність
Типологія: Це архівна тематика Київського університету імені Бориса Грінченка > Статті у наукометричних базах > Web of Science
Підрозділи: Це архівні підрозділи Київського університету імені Бориса Грінченка > Факультет суспільно-гуманітарних наук > Кафедра філософії та релігієзнавства
Користувач, що депонує: професор Олександр Володимирович Горбань
Дата внесення: 30 Лист 2022 15:10
Останні зміни: 30 Лист 2022 15:10
URI: https://elibrary.kubg.edu.ua/id/eprint/42971

Actions (login required)

Перегляд елементу Перегляд елементу