Брильов, Сергій Володимирович та Кочубей, Миколай Саввович та Сотник, Леонід Іванович (2026) Трансформація образотворчого мистецтва та дизайну в умовах цифрової епохи (на прикладі Mori Building Digital Art Museum: teamLab Borderless) Теорія та практика дизайну, 40 (2). с. 327-333. ISSN 2415-8151
|
Текст
33.pdf Download (279kB) |
Анотація
Мета. Дослідити трансформацію образотворчого мистецтва та ди- зайну під впливом цифрових технологій початку XXI століття, зокрема проана- лізувати досвід Mori Building Digital Art Museum: teamLab Borderless як приклад інтеграції традиційних художніх принципів із сучасними мультимедійними засо- бами. З’ясувати роль академічної мистецької підготовки у формуванні нових мо- делей художньої творчості. Методологія. Застосовано порівняльний аналіз традиційних і цифрових форм художньої практики, структурно-функціональний аналіз музейного про- стору та імерсивних інсталяцій, а також метод візуального аналізу інтерактивних творів колективу teamLab. Використано систематизацію та узагальнення теоре- тичних джерел і емпіричне спостереження за функціонуванням цифрових му- зейних експозицій. Результати. Встановлено, що цифрові технології сформували нові форми художнього вираження-від цифрового живопису та генеративного мистецтва до імерсивних інсталяцій із використанням VR/AR. Доведено, що академічна ху- дожня школа (рисунок, живопис, композиція) зберігає фундаментальне значення в умовах цифровізації. На прикладі Mori Building Digital Art Museum: teamLab Borderless продемонстровано, як 520 комп’ютерів і 470 проєкторів створюють простір, де твори вільно переміщуються між залами, реагуючи на глядачів. Наукова новизна. Уперше в українському мистецтвознавстві здійс- нено комплексний аналіз Mori Building Digital Art Museum: teamLab Borderless і teamLab Planets як моделі трансформації музейного простору і глядацького дос- віду. Виявлено механізми взаємодії традиційних художніх принципів із цифро- вими технологіями в контексті імерсивного мистецтва. Практична значущість. Результати можуть бути використані у підготовці фахівців з образотворчого мистецтва та дизайну, при розробці курсів з цифро- вого мистецтва та музейної практики. Висновки слугують методологічною ос- новою для проєктування імерсивних експозицій в Україні та для інтеграції циф- рових інструментів у програми вищої мистецької освіти. Ключові слова: образотворче мистецтво, цифрове мистецтво, графічний ди- зайн, цифрові технології, візуальна культура, мультимедійне мистецтво, teamLab, імерсивне мистецтво, інтерактивна інсталяція, музейний простір, цифровий жи- вопис, віртуальна реальність, доповнена реальність, скульптура.
| Тип елементу : | Стаття |
|---|---|
| Ключові слова: | образотворче мистецтво; цифрове мистецтво; графічний дизайн; цифрові технології; візуальна культура; мультимедійне мистецтво; teamLab; імерсивне мистецтво; інтерактивна інсталяція; музейний простір; цифровий живопис; віртуальна реальність; доповнена реальність; скульптура |
| Типологія: | Статті у періодичних виданнях > Збірники наукових праць Статті у періодичних виданнях > Фахові (входять до переліку фахових, затверджений МОН) |
| Підрозділи: | Факультет образотворчого мистецтва і дизайну > Кафедра дизайну |
| Користувач, що депонує: | Сергій Володимирович Брильов |
| Дата внесення: | 03 Черв 2026 12:09 |
| Останні зміни: | 03 Черв 2026 12:09 |
| URI: | https://elibrary.kubg.edu.ua/id/eprint/57858 |
Actions (login required)
![]() |
Перегляд елементу |


