Айдентикa мотиваційного мобільного застосунку «TTOG»

Карпов, Віктор Васильович та Волгін, Юрій Євгенович та Туркотенко, Поліна Олегівна (2026) Айдентикa мотиваційного мобільного застосунку «TTOG» Український мистецтвознавчий дискурс (3). с. 139-149. ISSN 2786-5886, 2786-5894

[thumbnail of P_Tyrkotenko_V_Karpov_Y_Volgin_UAD_3_2026.pdf] Текст
P_Tyrkotenko_V_Karpov_Y_Volgin_UAD_3_2026.pdf

Download (692kB)
Офіційне посилання: https://ukrainianartscience.in.ua/index.php/uad/ar...

Анотація

Висвітлено особливості створення концепції та дизайну айдентики мотиваційного мобільного застосунку, орієнтованого на покращення продуктивності, зосередження та мотивації користувачів. Досліджено теоретичні й практичні аспекти сучасного підходу до саморозвитку через мобільні інструменти, а також вплив інформаційного світу на людину, її стани, прокрастинацію та відсутность чітких цілей у навчальному процесі, роботі і повсякденному житті. Проаналізовано тенденції використання мобільних застосунків для покращення якості життя, гейміфікацію, роль якісного UI-UX дизайну в ефективності цифрових продуктів та особливості формування користувацького досвіду. Здійснено дослідження потреб цільової аудиторії, зокрема створення user-persons, а також аналіз конкурентних рішень на ринку, аналіз tone of voice, створено бриф, user-flow та інші додаткові важливі дослідження. Вивчено типові проблеми користувачів такі, як складність формулювання цілей, відволікання, візуальний та інформаційний шум, перевантаження. Розкрито важливу роль дизайну у проектуванні інтерфейсу з метою досягнення зручності, логіки й візуальному балансу. Особливу увагу приділено персоналізованому підходу до планування, мотивації, системам звітності та режиму фокусування. Встановлено взаємозв’язок між дизайном інтерфейсу, гнучкістю функціоналу та потребами користувачів у підтримці регулярності, самоконтролю та досягненні цілей. Результатом праці стала розробка концептуального мобільного застосунку з індивідуальним плануванням, системою винагород, блокуванням відволікаючих факторів та візуально спокійним, привабливим інтерфейсом, що сприяє формуванню корисних звичок, підвищенню ефективності та продуктивності, а також досягненню омріяних цілей.

Тип елементу : Стаття
Ключові слова: мобільний застосунок; UX-UI дизайн; гейміфікація; айдентика; дизайн; саморозвиток
Типологія: Статті у періодичних виданнях > Фахові (входять до переліку фахових, затверджений МОН)
Підрозділи: Факультет образотворчого мистецтва і дизайну > Кафедра дизайну
Користувач, що депонує: Віктор Васильович Карпов
Дата внесення: 15 Черв 2026 12:26
Останні зміни: 15 Черв 2026 12:26
URI: https://elibrary.kubg.edu.ua/id/eprint/58027

Actions (login required)

Перегляд елементу Перегляд елементу