Марченко, Даніїл Максимович (2026) 3D-моделювання ігрової локації з інтерактивними елементами у середовищі Godot [Кваліфікаційні роботи здобувачів] Перший (бакалаврський). Шифр академічної групи: ІНб-2-22-4.0д. Дата захисту: 19.06.2026, Київський столичний університет імені Бориса Грінченка.
|
Текст
D_Marchenko_FITM_2026.pdf Download (1MB) |
Анотація
Кваліфікаційна робота: 49с., 13 рис., 7 табл., 3 формули, 5 лістингів, 30 джерел, 3 додатки. Актуальність теми: розвиток індустрії інтерактивних розваг вимагає створення переконливих просторів, де локація виступає повноцінним інструментом просторової оповіді. Попри наявність потужних комерційних платформ, існує значний попит на відкриті рушії з прозорою архітектурою. Відповідно, дослідження методів розробки комплексних просторів у відкритих середовищах є своєчасним науковим завданням. Об'єкт дослідження: процес інженерного проєктування, алгоритмічної оптимізації та розробки віртуальних ігрових просторів. Предмет дослідження: інструментарій, патерни та методи модульного проєктування інтерактивних 3D-локацій у середовищі Godot Мета роботи: аналіз інструменті розробки та програмної реалізація тривимірної ігрової локації з системою інтерактивних елементів у середовищі Godot. Методи дослідження: системний аналіз для порівняння програмного забезпечення; просторове полігональне моделювання та процедурне текстурування; об'єктно-орієнтоване програмування для реалізації алгоритмів поведінки; профілювання продуктивності рендерингу в реальному часі. . Основні результати: проаналізовано повний конвеєр розробки та обґрунтовано практичну доцільність застосування модульного дизайну. Створено оптимізовані 3D-моделі з фізично коректними матеріалами. Розроблено інтерактивні механіки на базі подієво-орієнтованої архітектури, що забезпечують стабільну взаємодію з середовищем без критичного падіння продуктивності.
| Тип елементу : | Кваліфікаційні роботи здобувачів (Перший (бакалаврський)) |
|---|---|
| Ключові слова: | тривимірне моделювання; ігровий рушій; ігрова локація; інтерактивність; алгоритмічна оптимізація; фізично коректний рендеринг; модульний дизайн |
| Шифр освітньої програми: | 122.00.01 |
| Шифр академічної групи: | ІНб-2-22-4.0д |
| ПІБ наукового керівника: | Бойко Марія Анатоліївна |
| Дата захисту: | 19.06.2026 |
| Місце захисту: | Київський столичний університет імені Бориса Грінченка |
| Типологія: | Кваліфікаційні роботи здобувачів > Інформатика |
| Підрозділи: | Факультет інформаційних технологій та математики > Кафедра комп'ютерних наук |
| Користувач, що депонує: | Ізабелла Андріївна Соболенко |
| Дата внесення: | 04 Серп 2026 20:52 |
| Останні зміни: | 04 Серп 2026 20:52 |
| URI: | https://elibrary.kubg.edu.ua/id/eprint/59361 |
Actions (login required)
![]() |
Перегляд елементу |


