Game problem tasks: from hesitation to knowledge: “False/True or linguistic mosaics” didactic game

Остапченко, Олена Вадимівна (2013) Game problem tasks: from hesitation to knowledge: “False/True or linguistic mosaics” didactic game Українська мова і література в сучасній школі (4). pp. 67-69.

[thumbnail of O_Ostapchenko_UMLSS_4_HI.PDF]
Preview
Text
O_Ostapchenko_UMLSS_4_HI.PDF - Published Version

Download (1MB) | Preview

Abstract

The article includes didactic material (educational and game assignments), which can be used on different levels of education while studying certain topics of the Ukrainian language. It also may be presented to students for self-searching work with the aim of cognitive activity or creation of problematic situations.

Item Type: Article
Uncontrolled Keywords: Activation of cognitive activity; problematic situation; educational and game assignments; “linguistic records”.
Subjects: Це архівна тематика Київського університету імені Бориса Грінченка > Статті у журналах > Фахові (входять до переліку фахових, затверджений МОН)
Це архівна тематика Київського університету імені Бориса Грінченка > Навчально-методичні матеріали > Методичні рекомендації
Divisions: Це архівні підрозділи Київського університету імені Бориса Грінченка > Кафедра української мови
Depositing User: Олена Вадимівна Остапченко
Date Deposited: 24 Apr 2013 15:10
Last Modified: 29 Nov 2016 13:09
URI: https://elibrary.kubg.edu.ua/id/eprint/1050

Actions (login required)

View Item View Item