Соломаха, Анжеліка Вікторівна (2015) До питання гейміфікації навчання іноземних мов Гуманітарний вісник ДВНЗ «Переяслав-Хмельницький державний педагогічний університети імені Григорія Сковороди»- Додаток 1 до Вип. 36, Том ІV(64) : Тематичний випуск «Вища освіта України у контексті інтеграції до європейського освітнього простору». с. 440-448.
Перегляд |
Текст
A_Solomakha_DVNZ_KhDPU_15_FLMD_PI.pdf Download (7MB) | Перегляд |
Анотація
В статті уточнюється поняття «гейміфікація навчання», окреслюються перспективи гейміфікації процесу навчання іноземних мов у загальноосвітніх навчальних закладах, розглядаються існуючі on-line сервіси навчання іноземним мовам з використанням гральних механік, доводяться мотивайційні можливості використання цієї технології, що сприятиме розвитку іншомовної комунікативної компетентності учнів на всіх мовних рівнях та у рецептивних та репродуктивних видах іншомовленнєвої діяльності. У статті доводиться, що гейміфікація навчання іноземних мов наблизить освітній процес до потреб сучасних школярів.
Тип елементу : | Стаття |
---|---|
Ключові слова: | іноземна мова; технології навчання; гейміфікація; мотивація, ігрові механіки |
Типологія: | Це архівна тематика Київського університету імені Бориса Грінченка > Статті у журналах > Фахові (входять до переліку фахових, затверджений МОН) |
Підрозділи: | Це архівні підрозділи Київського університету імені Бориса Грінченка > Факультет педагогічної освіти > Кафедра іноземних мов та методик навчання |
Користувач, що депонує: | Ю.В. Руднік |
Дата внесення: | 20 Січ 2016 07:28 |
Останні зміни: | 20 Січ 2016 07:28 |
URI: | https://elibrary.kubg.edu.ua/id/eprint/13282 |
Actions (login required)
Перегляд елементу |