Game problem tasks: from hesitation to knowledge: “False/True or linguistic mosaics” didactic game

Остапченко, Олена Вадимівна (2013) Game problem tasks: from hesitation to knowledge: “False/True or linguistic mosaics” didactic game Українська мова й література в сучасній школі (4). pp. 67-69.

[thumbnail of Ostapchenko_O_V_UMLSS_4_IS_GI.pdf]
Preview
Text
Ostapchenko_O_V_UMLSS_4_IS_GI.pdf

Download (387kB) | Preview

Abstract

The article includes didactic material (educational and game assignments), which can be used on different levels of education while studying certain topics of the Ukrainian language. It also may be presented to students for self-searching work with the aim of cognitive activity or creation of problematic situations.

Item Type: Article
Uncontrolled Keywords: Activation of cognitive activity; problematic situation; educational and game assignments; “linguistic records”
Subjects: Це архівна тематика Київського університету імені Бориса Грінченка > Статті у журналах > Інші (не входять ні до фахових, ні до наукометричних баз)
Divisions: Це архівні підрозділи Київського університету імені Бориса Грінченка > Кафедра української мови
Depositing User: Іванна Петрівна Токар
Date Deposited: 17 Jun 2013 12:00
Last Modified: 22 Sep 2015 08:20
URI: https://elibrary.kubg.edu.ua/id/eprint/1917

Actions (login required)

View Item View Item