Балабуха, Наталія Миколаївна та Скоропляс, Ганна Володимирівна (2021) Гейм-дизайн для студентів спеціальності 022 «Дизайн» освітнього рівня першого (бакалаврського) освітньої програми 022.00.02 «Графічний дизайн» дисципліна за вибором студента з Каталогу вибіркових дисциплін [Навчально-методичні матеріали]
Текст
Game_dizayn_3k_5-6s_Balabuha_Skoroplyas.pdf Download (1MB) |
Анотація
Метою дисципліни «Гейм-дизайн» є забезпечення необхідного обсягу теоретичних знань і практичних навичок, який дозволить студентам отримати базові знання з тривимірної комп’ютерної графіки на базі 3DS Max для реалізації задумів об'ємно-просторового моделювання об'єктів сучасних комп'ютерних та настільних ігор.
Тип елементу : | Навчально-методичні матеріали |
---|---|
Ключові слова: | Гейм-дизайн; дизайн; |
Типологія: | Це архівна тематика Київського університету імені Бориса Грінченка > Нормативні документи > Робочі програми навчальних дисциплін |
Підрозділи: | Це архівні підрозділи Київського університету імені Бориса Грінченка > Факультет образотворчого мистецтва і дизайну > Кафедра дизайну |
Користувач, що депонує: | лаборант Малюк Вячеславович Малюк |
Дата внесення: | 26 Лист 2021 11:33 |
Останні зміни: | 26 Лист 2021 11:33 |
URI: | https://elibrary.kubg.edu.ua/id/eprint/38882 |
Actions (login required)
Перегляд елементу |