Малюк, Євген Олександрович Розповсюдження цифрового продукту в умовах боротьби з піратством на прикладі відеоігор In: Інформаційні технології в культурі, мистецтві, освіті, науці, економіці та бізнесі, 18-19 квітня, Київ.
![]() |
Текст
Y_Maliuk_ITVKMONETB_8.pdf - Опублікована версія Download (1MB) |
Анотація
Досліджено проблему піратства у сфері відеоігор, розглядаючи ключові підходи до захисту авторських прав, зокрема DRM та цифрову дистрибуцію. Особлива увага приділяється феномену abandonware як способу збереження застарілих ігор, що стають недоступними офіційним шляхом. Аналізуються моделі розповсюдження відеоігор, включаючи free-to-play, підписні сервіси та модель відкритої ціни, які впливають на рівень піратства. Дослідження показує, що обмеження доступу до ліцензійного контенту нерідко стимулює нелегальне поширення, тоді як альтернативні бізнес-моделі можуть знижувати цей ризик.
Тип елементу : | Доповідь на конференції чи семінарі (Тези) |
---|---|
Ключові слова: | цифрове піратство; abandonware; DRM (Digital Rights Management); життєвий цикл відеоігор; цифрова дистрибуція; захист авторських прав |
Типологія: | Наукові конференції > Міжнародні |
Підрозділи: | Факультет української філології, культури і мистецтва > Кафедра інформаційних комунікацій |
Користувач, що депонує: | Євген Олександрович Малюк |
Дата внесення: | 18 Лют 2025 13:57 |
Останні зміни: | 18 Лют 2025 13:57 |
URI: | https://elibrary.kubg.edu.ua/id/eprint/51187 |
Actions (login required)
![]() |
Перегляд елементу |