Розробка 3D-моделі інтер’єру житлового простору

Германович, Владислав Сергійович (2025) Розробка 3D-моделі інтер’єру житлового простору [Кваліфікаційні роботи здобувачів] Перший (бакалаврський). Дата захисту: 19.06.2025, Київський столичний університет імені Бориса Грінченка.

[thumbnail of V_Hermanovych_FITM_2025.pdf] Текст
V_Hermanovych_FITM_2025.pdf

Download (6MB)

Анотація

Актуальність. У сучасному цифровому світі візуалізація інтер’єрів за допомогою 3D-моделювання є невід'ємною складовою архітектурного проєктування, дизайну середовища та віртуальної презентації. Розробка реалістичних інтер’єрів із використанням Blender дозволяє зменшити витрати на фізичне макетування, прискорити погодження з клієнтами та підвищити якість дизайнерських рішень. Об’єкт дослідження: житловий інтер’єр у цифровому тривимірному середовищі. Предмет дослідження: методи та інструменти створення 3D-моделі інтер’єру з фотореалістичним візуальним представленням. Мета роботи: створення фотореалістичної 3D-моделі житлового інтер’єру з урахуванням функціонального зонування, матеріалів, освітлення та ракурсів. Завдання:провести огляд сучасних методів моделювання інтер’єрів; визначити стилістичну концепцію та технічні параметри сцени; створити 3D-модель приміщення та меблів у Blender; реалізувати UV-розгортки, текстурування, налаштування матеріалів; виконати рендеринг сцени з кількох ракурсів у рушії Cycles; оцінити якість результату й можливості інтеграції моделі в дизайн-проєкти. Основні результати: у процесі роботи було створено повноцінну 3D-модель інтер’єру квартири з кількома функціональними зонами. Всі моделі виконані вручну, з оптимізованою топологією та фізично-коректними PBR-матеріалами. Реалізовано якісне природне та штучне освітлення, виконано фотореалістичний рендер сцени. Вперше в рамках навчального проєкту здійснено повний цикл — від мудборду до готової візуалізації — з використанням виключно Blender. Практичне значення дослідження: полягатиме у впровадженні розробленої 3D-моделі в архітектурну візуалізацію, презентації дизайнерських рішень, інтерактивні VR/AR-середовища або як частину професійного портфоліо.

Тип елементу : Кваліфікаційні роботи здобувачів (Перший (бакалаврський))
Ключові слова: 3D-моделювання; інтер’єр; Blender; Cycles; візуалізація; PBR-текстури; освітлення; шейдер; дизайн; фотореалізм
Шифр освітньої програми: 122.00.01
Шифр академічної групи: ІНб-1-21-4.0д
ПІБ наукового керівника: Рзаєва Світлана Леонідівна
Дата захисту: 19.06.2025
Місце захисту: Київський столичний університет імені Бориса Грінченка
Типологія: Кваліфікаційні роботи здобувачів > Інформатика
Підрозділи: Факультет інформаційних технологій та математики > Кафедра комп'ютерних наук
Користувач, що депонує: Ізабелла Андріївна Соболенко
Дата внесення: 05 Лист 2025 14:50
Останні зміни: 05 Лист 2025 14:50
URI: https://elibrary.kubg.edu.ua/id/eprint/53495

Actions (login required)

Перегляд елементу Перегляд елементу