Інструменти для створення машиніми в навчальному процесі спеціальності «Аудіовізуальне мистецтво та медіавиробництво»

Малюк, Євген Олександрович (2025) Інструменти для створення машиніми в навчальному процесі спеціальності «Аудіовізуальне мистецтво та медіавиробництво» Культура і мистецтво: сучасний науковий вимір : матеріали IX Всеукраїнської наукової 234 конференції молодих вчених, аспірантів та магістрантів. с. 233-234.

[thumbnail of Y_Maliuk_KIMSNV_9_FUFKM.pdf] Текст
Y_Maliuk_KIMSNV_9_FUFKM.pdf - Опублікована версія

Download (1MB)
Офіційне посилання: https://nakkkim.edu.ua/images/Instytuty/nauka/vyda...

Анотація

У тезах означено перспективи використання машиніми - відеороликів, які використовують ігрові рушії для власного створення. На прикладі популярних інструментів (Source Filmmaker, Moviestorm та гри The Movies) проаналізовано доцільність використання в межах спеціальності "Аудіовізуальне мистецтво та медіавиробництво". Визначено, що хоча машиніма не є настільки популярною, як вона була 10 років тому, вона все ще залишається ефективни інструментом для роботи з режисурою сцен, постановки кадрів, створення розкадровки.

Тип елементу : Стаття
Ключові слова: машиніма; аудіовізуальне мистецтво та медіавиробництво; цифрові проєкти; відеоігри в навчанні
Типологія: Статті у періодичних виданнях > Статті професійного спрямування
Наукові конференції > Всеукраїнські
Підрозділи: Факультет української філології, культури і мистецтва > Кафедра інформаційних комунікацій
Користувач, що депонує: Євген Олександрович Малюк
Дата внесення: 22 Груд 2025 13:17
Останні зміни: 22 Груд 2025 13:17
URI: https://elibrary.kubg.edu.ua/id/eprint/55403

Actions (login required)

Перегляд елементу Перегляд елементу