Малюк, Євген Олександрович (2025) Інструменти для створення машиніми в навчальному процесі спеціальності «Аудіовізуальне мистецтво та медіавиробництво» Культура і мистецтво: сучасний науковий вимір : матеріали IX Всеукраїнської наукової 234 конференції молодих вчених, аспірантів та магістрантів. с. 233-234.
|
Текст
Y_Maliuk_KIMSNV_9_FUFKM.pdf - Опублікована версія Download (1MB) |
Анотація
У тезах означено перспективи використання машиніми - відеороликів, які використовують ігрові рушії для власного створення. На прикладі популярних інструментів (Source Filmmaker, Moviestorm та гри The Movies) проаналізовано доцільність використання в межах спеціальності "Аудіовізуальне мистецтво та медіавиробництво". Визначено, що хоча машиніма не є настільки популярною, як вона була 10 років тому, вона все ще залишається ефективни інструментом для роботи з режисурою сцен, постановки кадрів, створення розкадровки.
| Тип елементу : | Стаття |
|---|---|
| Ключові слова: | машиніма; аудіовізуальне мистецтво та медіавиробництво; цифрові проєкти; відеоігри в навчанні |
| Типологія: | Статті у періодичних виданнях > Статті професійного спрямування Наукові конференції > Всеукраїнські |
| Підрозділи: | Факультет української філології, культури і мистецтва > Кафедра інформаційних комунікацій |
| Користувач, що депонує: | Євген Олександрович Малюк |
| Дата внесення: | 22 Груд 2025 13:17 |
| Останні зміни: | 22 Груд 2025 13:17 |
| URI: | https://elibrary.kubg.edu.ua/id/eprint/55403 |
Actions (login required)
![]() |
Перегляд елементу |


