Михалевич, Віктор Вадимович та Чирва, Олексій Олександрович (2021) Текстура як ключовий елемент гейм-дизайну Дизайн після епохи постмодерну: ідеї, теорія, практика. с. 118-123.
Текст
V_Mykhalevych_O_Chirva_Postmodern_kviten_16_2021.pdf Download (2MB) |
Анотація
Гейм-дизайн знаходиться на стику образотворчого мистецтва, кіномистецтва та цифрового дизайну. На сучасному етапі розвитку цифрових ігрових технологій гейм-дизайн належить до синтетичних видів мистецтва і являє собою жанр художньо-проектної діяльності, націленої на розробку цифрового ігрового середовища.
Тип елементу : | Стаття |
---|---|
Ключові слова: | текстура; гейм-дизайн; мистецтво; 3D модель |
Типологія: | Це архівна тематика Київського університету імені Бориса Грінченка > Наукові конференції > Всеукраїнські |
Підрозділи: | Це архівні підрозділи Київського університету імені Бориса Грінченка > Факультет образотворчого мистецтва і дизайну > Кафедра образотворчого мистецтва |
Користувач, що депонує: | віктор вадимович михалевич |
Дата внесення: | 21 Квіт 2021 06:45 |
Останні зміни: | 21 Квіт 2021 06:50 |
URI: | https://elibrary.kubg.edu.ua/id/eprint/35829 |
Actions (login required)
Перегляд елементу |