Текстура як ключовий елемент гейм-дизайну

Михалевич, Віктор Вадимович та Чирва, Олексій Олександрович (2021) Текстура як ключовий елемент гейм-дизайну Дизайн після епохи постмодерну: ідеї, теорія, практика. с. 118-123.

[thumbnail of V_Mykhalevych_O_Chirva_Postmodern_kviten_16_2021.pdf] Текст
V_Mykhalevych_O_Chirva_Postmodern_kviten_16_2021.pdf

Download (2MB)

Анотація

Гейм-дизайн знаходиться на стику образотворчого мистецтва, кіномистецтва та цифрового дизайну. На сучасному етапі розвитку цифрових ігрових технологій гейм-дизайн належить до синтетичних видів мистецтва і являє собою жанр художньо-проектної діяльності, націленої на розробку цифрового ігрового середовища.

Тип елементу : Стаття
Ключові слова: текстура; гейм-дизайн; мистецтво; 3D модель
Типологія: Це архівна тематика Київського університету імені Бориса Грінченка > Наукові конференції > Всеукраїнські
Підрозділи: Це архівні підрозділи Київського університету імені Бориса Грінченка > Факультет образотворчого мистецтва і дизайну > Кафедра образотворчого мистецтва
Користувач, що депонує: віктор вадимович михалевич
Дата внесення: 21 Квіт 2021 06:45
Останні зміни: 21 Квіт 2021 06:50
URI: https://elibrary.kubg.edu.ua/id/eprint/35829

Actions (login required)

Перегляд елементу Перегляд елементу