Михалевич, Віктор Вадимович and Чирва, Олексій Олександрович (2021) Texture as a key element of game design Дизайн після епохи постмодерну: ідеї, теорія, практика. pp. 118-123.
![]() |
Text
V_Mykhalevych_O_Chirva_Postmodern_kviten_16_2021.pdf Download (2MB) |
Abstract
Game design is at the intersection of fine arts, cinema and digital design. At the present stage of development of digital gaming technologies, game design belongs to the synthetic arts and is a genre of art and design activities aimed at developing a digital gaming environment.
Item Type: | Article |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | texture; game design; art; 3D model |
Subjects: | Це архівна тематика Київського університету імені Бориса Грінченка > Наукові конференції > Всеукраїнські |
Divisions: | Це архівні підрозділи Київського університету імені Бориса Грінченка > Факультет образотворчого мистецтва і дизайну > Кафедра образотворчого мистецтва |
Depositing User: | віктор вадимович михалевич |
Date Deposited: | 21 Apr 2021 06:45 |
Last Modified: | 21 Apr 2021 06:50 |
URI: | https://elibrary.kubg.edu.ua/id/eprint/35829 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |