Ігрові технології у світових медіа як інструмент дизайну вражень

Гондюл, Олександра Дмитрівна (2024) Ігрові технології у світових медіа як інструмент дизайну вражень Інтегровані комунікації (1(17)). с. 152-160. ISSN 2524-2652

[thumbnail of O_Hondiul_IK_1_17_2024_FZH.pdf] Текст
O_Hondiul_IK_1_17_2024_FZH.pdf

Download (1MB)
Офіційне посилання: https://intcom.kubg.edu.ua/index.php/journal

Анотація

В умовах постійного зростання ігрової індустрії та її всеосяжного впливу на різні форми медіа розуміння того, як ігрові технології інтегровані в глобальний медіапростір, набуває нового значення та особли-вої актуальності. У дослідженні йдеться про вплив цих технологій на створення захопливого користувацького досвіду (враження) на різних медіаплатформах. Завдяки міждисциплінарному підходові, що спирається на такі галузі, як медіадослідження, ігровий дизайн, дизайн вражень та вивчення користувацького досвіду (UX design), пропоноване дослідження надає уявлення про механізми інтеграції ігрових технологій у медіа, розкриває наслідки такої інтеграції для залучення аудиторії, побудови ігрового наративу та інтерактивного сторітелінгу, для глибшого розуміння взаємозв’язку між ігрови-ми технологіями та медіа, а також виявляє їхній потенціал у формуванні та вдосконаленні способів створен-ня та споживання ігрового медіаконтенту як у локальному, так і в глобальному контекстах. На конкретних прикладах простежено взаємозв’язок між ігровими технологіями, медіа та дизайном вражень у їхньому вико-ристанні у світових медіа; проаналізовано найкращі галузеві практики використання ігрових технологій для створення захопливого користувацького досвіду в медіа. Застосування описового методу, методів інформаційного пошуку, системного та структурного аналізу в підсумку сприяло виробленню практичних рекомендацій для медіапрактиків, які прагнуть використати по-тенціал ігрових технологій у своїй діяльності. Отже, впровадження ігрових технологій до світових медіа означає зміну парадигми в тому, як розповіда-ють історії, створюють досвід та залучають аудиторію. Використання інтерактивних та імерсивних фор-матів допомагає творцям медіа переосмислити межі сторітелінгу, сприяти глибшому зв’язку з аудиторією та стимулювати інновації. Оскільки технології продовжують розвиватися, а очікування аудиторії змінюються, інтеграція ігрових технологій до медіа відіграватиме дедалі впливовішу роль у формуванні майбутнього меді-аіндустрії.

Тип елементу : Стаття
Ключові слова: дизайн вражень; ігрові технології; медіа; ігровий дизайн; користувацький досвід
Типологія: Статті у базах даних > Index Copernicus
Статті у періодичних виданнях > Фахові (входять до переліку фахових, затверджений МОН)
Підрозділи: Факультет журналістики > Кафедра міжнародної журналістики
Користувач, що депонує: Олександра Дмитрівна Гондюл
Дата внесення: 02 Груд 2024 12:07
Останні зміни: 02 Груд 2024 12:07
URI: https://elibrary.kubg.edu.ua/id/eprint/50453

Actions (login required)

Перегляд елементу Перегляд елементу